Play

Hé, ben je klaar om te spelen?

Trek de stekker eruit en speel mee!
Onze nieuwe milieuvriendelijke tas die je in onze winkels kunt kopen, is gemaakt van gerecyclede flessen. En omdat we ons een weg naar jullie hart willen spelen, hebben we wat leuks toegevoegd op de achterkant van de tas.

Tanden en kruizen

De twee spelers markeren om de beurt de velden in het 3x3 raster. De speler die erin slaagt om drie van zijn markeringen in een diagonale, horizontale of verticale rij te plaatsen, is de winnaar.

De weg op

Hou je niet van een raceavontuur?
Pak je droomauto, volg de bochten en oefen je motorische vaardigheden. Je zult snel de koning van de weg zijn.

Morris voor negen mannen

De twee spelers plaatsen om beurten hun 2x9 stukken op elk van de punten van het bord (kruispunten, waar een horizontale en een verticale lijn samenkomen). Zodra alle negen stukken (of 'mannen') op het bord zijn geplaatst, verplaatsen de spelers om beurten hun mannen naar een beschikbare aangrenzende plek.
punt. Als een speler erin slaagt om drie van zijn manschappen in een lijn te plaatsen, horizontaal of verticaal, dan heeft hij een 'molen' gemaakt en mag hij een van de manschappen van zijn tegenstander verwijderen. Dit geldt voor elke molen die wordt gemaakt.

Mannen die deel uitmaken van de molen van de tegenstander mogen niet worden genomen, tenzij er geen andere zet mogelijk is. Als een speler nog maar drie manschappen over heeft, mogen de manschappen van deze speler van het ene naar het andere punt 'springen'. Dit betekent dat ze niet de lijnen hoeven te volgen, maar naar een willekeurig punt op het bord mogen 'vliegen'.

Het spel is gewonnen door de speler die zijn of haar tegenstander reduceert tot twee stukken, of als deze zijn of haar stukken niet kan verplaatsen omdat ze geblokkeerd zijn.

Op zoek naar meer inspiratie?